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ココアのウールウール

皆さん、こんばんは。
中学の英語の授業で、Novemberを「ノーボンバー」と発音した伝説を持つ王様です。


さて、今日からノーボンバー、11月。
ココフラッシュ・プチにて新作ゲーム『ココアのウールウール』が公開となりました!


いわゆる定番の「落ちモノ」なアクションパズルゲームなのですが、いくつか独自のシステムを組み込んであります。

まずは毛糸玉が消えるときのルール
同じ色の毛糸玉が、
・縦か横に4つ並べばマフラーが出来て毛糸玉が消える
・斜めに3つ並べばてぶくろが出来て毛糸玉が消える
・四角く4つ並べばセーターが出来て毛糸玉が消える
と言う3パターンがありまして、そのときの毛糸玉の配置具合に応じて好きなものを作っていけます。

それに加えてステージクリアーの条件も……


こんな感じでちょっと工夫してあります。
マフラーやセーターをいくら作ってもクリアーできません。


さらにこんなのも出てきます。
ステージクリアーのためには、いわゆる「連鎖」をどんどん狙っていかなければなりません。

ちなみに連鎖の基本は斜め3つのてぶくろ
これをせっせと仕掛けていって高連鎖を狙いましょう。

ちなみに何も考えずにがちゃがちゃ遊んでいても、偶然連鎖が始まってしまって思いのほか気持ちよかったりもします。
この気持ちよさって何かに似てるんだけどいったい何だろう…


信号が4つ連続で目の前で青になったときとか……

ゆで卵の殻がツルンとむけたときとか……


違うなあ。

2007年11月01日

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